Online Quartett
Projektbeschreibung
Umsetzung des klassischen Quartett Spiels als Flash Applikation (ActionScript 2.0).
Das Spiel ist frei über XML Dateien konfigurierbar. Es kann eine belibiege Anzahl von Quartetts definiert werden, von denen bei jedem Spielstart eines zufällig ausgewählt wird. Über eine Konfigurationsdatei, welche die einzelnen Spiele beschreibt, werden die Eigenschaften der Karten festgelegt sowie auf die zugehörigen Kartenkonfigurationen verwiesen. In den Kartenkonfiguraionen werden jeweils Name, Bildpfad und Eigenschaftswert festgelegt.
Das Layout erfolgt über die Anpassung einiger Eigenschaften der Application-Klasse in ActionScript sowie über die Library innerhalb der Flash Authoring Software.
Technologien
ActionScript, Flash, XML
Branche
Medien/Werbung
